8月19日,完美世界发布了截至6月30日的2014年第二季度未经审计财报(财报全文)。报告显示,完美世界第二季度总营收为人民币9.284亿元(约合1.496亿美元),环比上涨4.4%,同比上涨32.6%;归属于公司股东的净利润为人民币1.617亿元(约合2610万美元),环比下滑19.4%,同比上涨100.4%。
完美世界Q2营业收入1.496亿美元 环比上涨4.4%
完美Q2营业收入为928.4百万元人民币(149.6百万美元),上季度为891.1百万元人民币,去年同期为700.1百万元人民币。环比上涨4.4%,同比增长32.6%。
完美世界Q2净利润2610万美元 同比上涨100.4%
完美Q2归属于公司股东的净利润为161.7百万元人民币(26.1百万美元),上季度为201.2百万元人民币,去年同期为80.7百万元人民币。环比下滑19.4%,同比增长100.4%。
完美世界Q2在线游戏收入1.388亿美元 环比增长4.3% 占营收比92.8%
完美Q2在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为861.1百万元人民币(138.8百万美元),上季度为827.6百万元人民币,去年同期为650.1百万元人民币。环比增长4.3%,同比增长31.1%,占总营收比的92.8%。
在线游戏营业收入较上季度的增长主要由于如下因素的综合影响:公司在中国运营的诸如《笑傲江湖OL》和《DOTA2》等某些PC客户端游戏的收入贡献的增加,公司移动游戏持续的强劲表现,以及其他一些PC客户端游戏收入的下降。
完美Q2平均同时在线用户数量(ACU)66.1万人
完美世界中国大陆运营的PC端游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为661,000,上季度为662,000,去年同期为742,000。
完美世界Q2研发成本4190万美元 环比增长2.7%
完美Q2研发费用为259.8百万元人民币(41.9百万美元),上季度为253.5百万元人民币,去年同期为198.5百万元人民币。
完美世界Q2销售和市场费用3190万美元 环比增长37.5%
完美Q2销售和市场费用为197.8百万元人民币(31.9百万美元),上季度为144.0百万元人民币,去年同期为191.9百万元人民币。销售和市场费用较上季度的增加主要是由于本季度广告和促销费用的增加所致。
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