11月26日消息,腾讯新游发布会于今天下午1时在上海举行。“名字里带“兽人”的塔防游戏网络版”终于揭开面纱,没错就是《兽人必须死》网络版!(终于能说了,憋的好痛苦=。=)记者已抵达发布会现场,为玩家传回这款游戏的第一手资讯。
《兽人必须死》系列是Robot Entertainment研发的经典塔防游戏,游戏一改兽人普遍凶神恶煞的造型和概念,怪物设计个个蠢萌,玩家在游戏中可以利用地形安放陷阱、或亲自上阵愉快暴打兽人。而《兽人必须死》网络版则是他们最新力作,在今年科隆游戏展获得最佳社交休闲网络游戏提名。
部分参战英雄介绍>>>现场试玩实录:一分钟了解《兽人必须死》网络版>>>
《兽人必须死》网络版宣传视频——用严肃的口吻讲述兽人(逗比)的故事
你想知道的本次发布会要点:
·腾讯游戏宣布与Robot Entertainment合作,代理《兽人必须死》网络版,国服将在明年1月首测。
·腾讯方面表示,由于国服版本需要进行一个本地化的过程,所以首测内容相比美服会有少量压缩。在后续正式运营后,将尽力保证版本进度一致。
·Robot CEO表示会将单机版中最经典元素如各类陷阱,100%还原到网络版中。他还表示Robot设计这个游戏时,把怪物做的很逗比,配音也很搞笑,就是希望玩家在玩游戏的时候能笑一笑,得到更多幽默、开心的体验。
·Robot主策上台讲解游戏,他表示游戏中会加入一整套中国元素,比如中国风小兵(兵马俑)、陷阱(以长城为外观)、英雄、皮肤(女将穆桂英)、地图。
·他透露将加入中国家喻户晓的女英雄花木兰。
·腾讯将开放玩家社区,玩家可以在社区里直接向设计者提供问题和建议,从而改变游戏甚至加入自己设计的道具。
无责任猜想《兽人必须死》网络版收费模式
·收费模式虽然官方没有明说,但从为原有英雄增加中国风皮肤这里我们大胆推测:
可能有两个收费点:1.像LOL那样售卖英雄皮肤;2.陷阱等道具除了日常游戏积累金币(或其它资源)解锁外,还能通过RMB来加速解锁。以上仅为无责任猜想,具体收费模式请以官方公告为准。
烤熟的兽人才是好兽人!
关于《兽人必须死》网络版
·这是一款TOBA游戏,包含TPS(第三人称射击)、塔防、MOBA三种元素。简单来说游戏核心玩法就是英雄pk+放置陷阱+带兽人攻城,玩家要在设置机关抵御对方兽人进攻的同时,带领己方兽人攻占对方基地。
·单机中经典元素,如利用地形安放陷阱、靠武器战斗无双兽人(误)都会保留到网络版中(当然单机中最令人津津乐道的,兽人1000种花式死法这样的逗比元素也会移植到网游中)。
·网络版会更强调双方玩家对抗,由单机PVE向游戏变为强PVP游戏。官方表示目前提供开房间的5V5战斗,游戏中没有战争迷雾设定,一局游戏时间大概在20分钟左右。
·官方表示暂时没有PVE模式,但有这方面规划,未来一定会加入。
带你看现场:
利用陷阱和小兵的属性克制是取胜之道
从左到右:女将皮肤、英雄花木兰、兵马俑小兵
加入富含中国风元素的陷阱(外观像长城一样)
明年1月开启国服首测
腾讯领导和Robot Entertainment领导合影,兽人君乱入了
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发布会实况,明年1月首测
试玩揭秘
专访研发商CEO
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2014TGC《兽人必须死》现场试玩-角色创建
2014TGC《兽人必须死》现场试玩-陷阱技巧、连击
2014TGC《兽人必须死》试玩-英雄玩法、升级基地
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快到会场,首先看到一个正在换装的“兽人哥们”(后面还会出场)
门口的热心Fans举着各种标牌,《魔兽世界》的兽人术士古尔丹和猎人妹子怎么跑错片场了?
冰火两重天,右边的妹子太抢镜了
发布会门口路过了一群真·小学生,大企鹅的潜在用户群=。=
发布会现场,《兽人必须死》网络版采取开房间对战
现场一些幸运的同学已经玩上了
突然人群中钻出了一个光头,哦不,兽人
看着造型,你能和第一张照片里的帅哥联系起来吗?
不要怂啊亲,靠着妹子发抖是什么意思?
兽人气势汹汹的抢走了...棒棒糖?
然后被抓走了
供人围观
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关于《兽人必须死》网络版:
经典塔防类游戏《兽人必须死》终于出了网游,《兽人必须死》网络版在继承了单机安置机关的塔防玩法下,根据网络游戏的特性,加入了MOBA元素的PVP对抗玩法,变成了强PVP对抗的游戏。
玩家将分为两队,能控制的英雄角色由单机版的2人一举扩充到15人(当然逗比战斗法师也是玩家可以使用的英雄),在设置机关抵御对方兽人进攻的同时,带领己方的兽人攻占对方的基地。如单机中设定的那样,带领20个兽人成功进入对方基地的队伍获胜。
战斗法师
懒惰、愚蠢、自以为是,缺乏危机感 -- 战斗法师的许多缺点是众所周知的。但却没有人怀疑过他的领袖地位。不论是纯属运气还是真的实力了得,他不止一次拯救了世界,而实际上是两次 - 第一次是关闭裂隙来阻止兽人入侵;第二次是重新打开裂隙,将魔法带回到世界中。自秩序之力重新组建以来,他始终冲锋在前,而将秩序之力内部的建设和裂隙堡垒管理的细节交给了叛逆女巫去处理。
对大多数法师来说,时间的累积会带来智慧的增长。战斗法师却是个例外,如果硬要说有什么改变的话,随着年龄的增长他似乎变得更蠢了。但幸运的是,他击杀兽人的技能已日臻完美,而且他坚持每周杀掉数百只兽人来不断磨练技能。
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叛逆女王
叛逆女巫思路敏捷、才华横溢,却饱经挫折,经历过虎落平阳的极度痛楚。有传言称,她后来加入秩序之力的只是为了获得传说中的魔法道具。现在,作为新一代秩序之力的领袖之一,她的专注和严肃恰好弥补了搭档战斗法师的一身蛮力。当战斗法师集中精力确保裂隙堡垒储备了充足的优质麦芽酒和最舒适的床时,叛逆女巫把她的时间花在了招募新法师上。
由于不愿意改变她与生俱来的傲慢和专横个性,她对新招募人员的要求很高。许多很有前途的候选人放弃了由她把关的挑战测试。但最终结果绝对是一个巨大的成功:一支由拥有高超技能的法师们组成,且不断壮大的骨干队伍,现已严阵以待,准备面对与混沌军团进行战斗。叛逆女巫一路以来磕磕碰碰。
她嫉妒、讨厌战斗法师最喜欢的新学生 - 学徒女巫,由于嫉恨,让她在最初忽略了学徒女巫无与伦比的天赋,而将其视为竞争对手。此外,她对自己以前的老师心怀怨恨;尽管大师在秩序之力中不再拥有统治地位,叛逆女巫还是觉得这位老师偏爱战斗法师。有时,当她在漆黑的夜晚饱受失眠的折磨时,叛逆女巫脑中挥之不去的是对过去的记忆 - 她作为女王统治兽人的快乐时光,那时,她的决定就是最终决定,她不用向白痴和傻瓜妥协。但到目前为止,在她心中混沌军团对所有世界造成的威胁已经比她自己的野心更重要了。现在的她是秩序之力的一位强大、有威严的领导者。
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兽人统领
传统上,混沌军团的兽人都是通过残忍的弱肉强食法则冲破层层等级爬升上位的。兽人统领是一个天生的指挥官人选,在他崛起的过程中,不可避免地干掉了无数竞争对手。即使是在年轻受训时,就有传言称兽人统领跟他几位同学的“意外”死亡脱不了关系。他第一次攻击裂隙时,带领着第一波兵冲锋在前,但却设法落后其他兽人正好一步半的距离。整个战役中他从来没有触发过任何陷阱,可是就在即将取得胜利的那一刻,他踩中了一个隐藏的空翻陷阱,把他从裂隙中弹了出去。身上的伤痕让他记住了那些宝贵的教训。
随后他多次带领兽人,成功突袭了裂隙堡垒,而且亲自杀死了两个秩序之力的法师。作为一名优秀的战略家,兽人统领开创了混沌军团使用战术的先河:首先派出食人魔作为攻击的先锋来破坏秩序之力的陷阱,并且让他们用高大的身体阻挡弓箭手的箭雨。
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大师
大师的童年无人知晓,似乎已被淹没在了历史的长河中,而且他也从未提及过自己的往事。前一代的“秩序之力”幸存下来的人们唯一知道的就是,这位相貌平庸的老人是“秩序之力”最强大的法师之一。在帮助战斗法师和叛逆女巫重新开启裂隙之后,大师计划安享晚年。但当他得知混沌军团正准备入侵自己的世界和无数其他世界时,他回来了,最后一次为秩序之力而战。
大师和他的两位学生,战斗法师和叛逆女巫,之间的关系依然比较紧张,经常批评他俩的决定,对新新秩序之力成员们的素质也颇有微词,经常会怀念老一代“秩序”的辉煌岁月。但他还是甘愿身居幕后,让年轻人来领导新一代的秩序之力。尽管有些人认为大师只是一位风光不再的糟老头,但是现在鲜有法师能够像他一样对法力的控制达到了近乎完美的地步。
多年的经验教会他何时应该发起战斗、何时进行撤退,甚至何时假装死亡(经过多年的实践,他已将此技能练得炉火纯青)。
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诅咒爵士
诅咒爵士曾经是秩序之力中,伟大的圣殿骑士团里最强大的一员。他的8个孩子在他的训练之下也都成为了圣殿骑士。当上一代的秩序之力解散之后,诅咒爵士在防守裂隙堡垒的战斗中受了很重的伤,只能到处逃亡。然而,和伤痛相比,最令他痛心的是他8个勇敢的孩子都死在了混沌军团的手上。当裂隙关闭之后,诅咒爵士非常的悲痛,每天都在为死去的孩子们伤心。
当重新开启裂隙并发出重建秩序之力号召的时候,诅咒骑士发现他曾经的敌人叛逆女巫--那个应该对他孩子死亡负责的人--竟然加入并且成为了秩序之力的领袖之一。诅咒爵士暴怒了,他离开了秩序之力,不停地在不同的世界之间穿梭,并且寻找能报复秩序之力的力量。最终他在无尽的黑暗之中找到了一把神秘的能够和他交流的阔剑。这柄黑暗之刃向他保证,只要诅咒爵士帮助混沌军团,他的孩子们就能在将来被复活。现在,诅咒爵士挥舞着黑暗之刃和他以前的盟友们对抗着,并且寻找着一切机会向叛逆女巫复仇。
【来源:】
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