在《倚天屠龙记》中,敌对双方多人遭遇战情况频繁出现,如何有效地组织小队或更大单位的PK操作是关键。依照不同的人数、职业、等级,团队性质PK战术安排也会出现不同。下面就给各位大侠讲解两种团队PK战术。
一个小队中,满人组为6人,而正常的配置常为1治疗、2近战、3远程的配置,也是普遍容易组到的队伍。而小队性质的PK,主要战术是针对地方主力的打压以及治疗的有效控制为主。
组队PK示意图
战术安排的种类很多,有控制对方输出职业,集中火力击杀对方治疗的战术。控制对方治疗职业,以及部分输出职业,集中击杀对方主力输出。拖延战线,尽量造成对方成员落单情况,逐一击杀等等。不管是什么战术,在运用时只是起到一个战术中心思想的作用,期间的应用处理还是需要自行调整的。
在所有的遭遇战中,如超过小队规模,双方的人数很少能出现完全一致的情况,不过对于大集团PK,少一两个人并不会影响战争效果。
团队性质PK,战术的安排更加复杂多样,对于应急处理的要求更高,考虑的方面也更多,不管是人数、职业、行进路线、冲锋方式都需要考虑。
团队战斗示意图
常见的战术有凿穿、包围和引诱。凿穿,顾名思义,集中团队有生力量,形成箭头式冲锋,凿穿敌方团队。包围,在肉盾职业足够情况下经常使用,分散团队成员,形成月牙式站位,包围并歼灭敌方有生力量。引诱,类似于风筝战术,团队整体后退,引诱敌方成员,并在引诱成功后迅速返回开始清剿。
战术众多,无法一一介绍,但中心战术确定后,就靠成员的发挥以及指挥人员临场应变能力了。
而团队性战斗也会出现双方硬撼情况,就是双方阵线相同,直接交锋,拼的就是支援、临场发挥、成员分配等。这样的情况对于指挥人员,并不希望出现,因为其特殊情况频繁出现,无法完全掌握在自己手中。
不管是何种规模的团队PK,优秀的成员、冷静睿智的指挥非常重要,而战术的规划更是多种多样。建议各位大侠不要照本宣科,依照情况制定计划才是正确的选择。
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