“如果明年你没有回到这里,我们便在月球上见吧。”
关于《去月球》:
《去月球》(TotheMoon)是一款加拿大华裔制作人KanGao和他的独立游戏开发团FreebirdGames在2011年9月制作并发行的PC平台RPG游戏。虽然是个像素风微型游戏,流程也只有几个小时并且没有真正的战斗。但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了全球范围内的极大好评,Steam上除了用户好评如潮之外,更是突破了全球100万的销量。
同时该游戏获得当年大大小小的游戏奖项:
2011Gamespot最佳剧本
2011Metacritic最佳PC游戏
2011德国年度游戏奖
2011WIRED20佳游戏
2011IndieDB年度独立游戏
2011RPGFan最佳独立RPG奖
2011全球独立游戏节决赛入围奖
Steam用户评论数
与现今主流游戏不同,也许《去月球》并没有华丽的画面,惊艳的动作与丰富的游戏系统,但是在他朴实的外表下包含着一个用一生追寻挚爱的催泪故事。这也是为何当年这款作品不论在哪都备受赞誉。
剧情:
这是一个非常复杂的故事,也是一个非常简单的故事。从题材上看,《去月球》掺杂了科幻、爱情、惊悚种种要素,在时而悠扬、时而诡异的钢琴声中,玩家自始至终都在思考这个故事的意义。
游戏故事发生在委托人约翰尼的记忆里;约翰尼的哥哥死于一场意外的车祸,小时候的约翰尼便认识了莉娃,并约定如果第二年不能相见便到月球上相会。后来约翰尼因为受到哥哥车祸真相的打击,忘记了莉娃和这个约定,直到青年的他再次遇到莉娃,并爱上了她。两人在一起并决定结婚。同时莉娃被诊断出有自闭症,并且因为发现的太晚,很难治愈。婚礼那一天,莉娃在与约翰尼单独相处在灯塔下,莉娃得知约翰尼追求她的真相。莉娃从始至终一直记得约翰尼,也记得那个约定。不久之后莉娃重病去世,葬在海崖边灯塔下。
很多年后,约翰尼病危,临终前请来两个特殊机构的博士到自己的记忆中,完成自己的梦想。他的梦想是“去月球”,但却不知道为何自己的执念是“去月球”。
重制:
所有画面均经过美术设计师以及UI工程师重新绘制编排,绝不是单纯移植。这也是为何强调是重制,所有内容基本等于从0做起。
在原作的操作基础上针对移动平台进行操作及阅读优化,同时提升所有音效及音乐音质让玩家能在体验游戏感人剧情的同时欣赏到最清晰的音乐及音效。
目前心动网络正在将这部当年的经典作品进行高清重制,并移植到移动平台,预计将于2017年初发售。
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